Habe testweise mal die ersten 4 Spiele getippt, sind natürlich keine "echten" Tipps
Vielen Dank, markuska
Naja, die ersten vier Spiele sind es nicht gewesen...du meintest wohl die 4 Spiele, die als nächstes
per Zufallsgenerator ihr Ergebnis erhalten/erhielten
btw: Natürlich hab ich auch nur "ins Blaue" getippt...richtig anstrengend wirds dann erst zur echten WM
Und auch noch an Chiller ein Dankeschön fürs bissel mittippen
Am interessantesten wirds dann ab dem Achtelfinale, ob dann alles rein rechnerisch gesehen passt.
Zitat
In der Gruppenphase gibt es acht Gruppen mit je vier Teilnehmern.
Innerhalb der Gruppen spielt jede Mannschaft gegen jede.
Der Sieger jeder Begegnung erhält drei Punkte, der Verlierer keinen,
bei einem Unentschieden erhält jeder einen Punkt.
Die Platzierung innerhalb der Gruppen wird anhand folgender Kriterien mit absteigender Wichtigkeit bestimmt:
1) Punkte der Gruppenspiele
2) Tordifferenz
3) Anzahl erzielter Tore
4) Punkte aus Duellen punktgleicher Teams
5) Tordifferenz aus Duellen punktgleicher Teams
6) Anzahl erzielter Tore aus Duellen punktgleicher Teams
7) niedrigere Anzahl Minuspunkte durch Gelbe und Rote Karten
(Gelbe Karte 1 Minuspunkt, Gelb-Rote Karte 3 Minuspunkte, Rote Karte 4 Minuspunkte, Gelbe und Rote Karte 5 Minuspunkte)
8) Losentscheid
Die jeweils ersten beiden Mannschaften qualifizieren sich für das Achtelfinale.
Hab jetzt gerade mal geforscht ob ich herausfinden kann, inwieweit mein Tippspiel-Skript die Kriterien berücksichtigt,
bin aber nicht fündig geworden und es ist ja auch schon viele Jahre her, als ich alles geskriptet hab.
Ich bin mir nicht sicher, was bei einer Punktegleichheit im Skript berücksichtigt wird, aber vermutlich bis zu Punkt 6
und mit Sicherheit bis zu Punkt 3. Im Falle eines Falles ist es aber kein Problem eine evtl. Unstimmigkeiten
in der Gruppentabelle noch manuell zu korrigieren. Ist ja auch schon mal vorgekommen.
Die Simulation für das WM-Tippspiel ist nun aktiv. Es darf schon fleissig getippt werden (ich hab bereits die komplette Vorrunde getippt).
Das erste Testspiel startet am Montag um 10 Uhr. Getippt werden kann zu jederzeit - bevor das jeweilige Testpiel gestartet ist.
Alle notwendingen Daten zur WM 2018 habe ich letzte Woche in mühsamer Handarbeit in der Datenbank eingegeben
und geprüft. Es sollte alles stimmen und fehlerlos sein...
Das Skript ist mittlerweile angepasst und etwas überarbeitet worden, muss ich allerdings noch in einem Testlauf prüfen.
Wer schon mal reinschauen mag, hier die offizielle Adresse, die immer auf das aktuelle Tippspiel weiterleitet:
In Kürze werden ich einen Testlauf starten, bei dem alle 3 Stunden ein Spiel starten wird.
Der Testlauf wird am Montag, den 21. Mai (gegen Vormittag) starten.
Ich würde es begrüssen, wenn ihr beim Testlauf mitmacht. So kann ich das Skript besser auf evtl. Fehler prüfen
Gegen Samstag Vormittag (19.5.) werde ich das Datum für den Testlauf aktivieren, erst ab diesem Zeitpunkt solltet ihr eure Tipps abgeben.
Nach dem Testlauf und einige Zeit vor der WM werde ich einen Reset machen und auf die echten WM-Zeitdaten zurücksetzen.
Eure Tipps die ihr im Testlauf gemacht habt, werden dann ebenso wieder gelöscht.
Bei Fragen, Hinweisen oder Wünschen - meldet euch einfach hier im Thread oder direkt bei mir (PN)
Und so wie ich mich kenne lege ich sicher bald los mit dem skripten für die WM 2018...werden sich schon Mitspieler/-tipper finden
Das glaube ich auch. Da haben sich ja eigentlich immer genug Mitspieler gefunden.
Und wahrscheinlich ist es so wie mit der Candid-Saison, die anderen müssen erst noch in Schwung kommen.
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